<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>-=[[ก็มันเรื่องของนาย! NiNeMarK.net]]=- &#187; Hardware</title>
	<atom:link href="http://ninemark.net/archives/category/hardware/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ninemark.net</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 17 Jul 2010 06:21:48 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Nintendo Horseback Controller Patent (Wii)</title>
		<link>http://ninemark.net/archives/479</link>
		<comments>http://ninemark.net/archives/479#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 14:40:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NiNeMarK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Controller]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Horseback Controller Patent]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ninemark.net/?p=479</guid>
		<description><![CDATA[
ไม่รู้ว่าท่านปู่นินแกคิดอะไรอยู่ วันนี้ได้ข่าวว่าทาง Nintendo ได้คิดวิธีการเล่นใหม่สำหรับตัว Controller Wii เอง ซึ่งมีชื่อเรียกแนวความคิดว่า
Nintendo Horseback Controller Patent ซึ่งดูจากรูปแล้ววิธีการใช้จะมีเบาะรองนั้งมาแล้วทำการใส่ตัว Controller ของ Wii เข้าไปแล้วจะสมมุติ ว่ามันเป็นหมาหนึ่งตัวให้เราขี้ ไม่รู้แกคิดออกมาได้ไง แล้วเราจะเล่นมันได้ยังไง ก็ต้องรอดูต่อไปว่าแนวความคิดนี้จะออกมาเป็นจริงได้เมื่อไร



by http://www.joystiq.com/photos/nintendo-horseback-controller-patent-wii/2198079/
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://ninemark.net/archives/479/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DirectX 11 แผนการในอนาคต</title>
		<link>http://ninemark.net/archives/143</link>
		<comments>http://ninemark.net/archives/143#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 05:37:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NiNeMarK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Technology]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ninemark.net/?p=156</guid>
		<description><![CDATA[Microsoft เปิดเผยรายละเอียดบางส่วนของโครงการ DirectX 11 เวอร์ชั่นอนาคตออกมาสู่สาธารณชนแล้ว โดยจะทำงานร่วมกัน Windows Vista และรุ่นอื่นในอนาคต อาจจะรวมไปถึง Windows7 ที่กำลังจะออกมาด้วย
Software giant Microsoft today revealed details concerning DirectX 11, the latest edition of its PC gaming graphics API.
Similar to DirectX 10, the software will be available only on Windows Vista and future versions of Microsoft&#8217;s operating system. DirectX 11 will add new compute shader [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://ninemark.net/archives/143/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
